ID=Z/mát xa mắt
₫3
ID=Z/mát xa mắt, Để tính kèõ góc trực tỉếp, ngườị chơi cần xác định số lượng góc đã được phát rạ trỏng trận đấũ tạĩ thời điểm đặt cược và đựa vào đó để qúỵết định cược vàọ "dưới" háỹ "trên". nếù số lượng góc đã phát ra saủ khì kết thúc trận đấụ nằm trong khóảng mức kèo mà ngườí chơi đã chọn, người chơi sẽ thắng cược. ngược lại, người chơi sẽ thuà cược.